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2013年10月30日 星期三

我的遊戲史-Myth II: Soulblighter

殺無赦二-Myth II: Soulblighter-1999-Bungie software






這算是我玩的第一個即時戰略遊戲。其實我對玩即時戰略不太有興趣,但不代表我不喜歡,而是手拙,所以我喜歡看高手玩的replay。

不過殺無赦算是即時戰術,因為他沒有生產的要素。它的核心玩法就是以寡擊眾。玩了殺無赦以後,以後玩其他的遊戲都會很節儉,不會把兵A過去。

殺無赦的特色

1 獨特黑暗的世界觀
裡面沒有邪不勝正這種事,一開始人類都快被打爆了,後來才靠著種種關鍵戰役慢慢地打回去。大魔王的身分也是個有趣的點。

2 血流成河
這裡的番茄醬可能不用錢

3 以寡擊眾
常常給你一點點
然後叫你打一坨
有完沒完啊

推薦玩法: 裡面的小兵是會升級的,每一關還會計算你這關死了多少人,殺了多少怪。因此推薦玩法就是,No Casualties





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